2005

09.30

« 次回VUについて »

ここ数日、次回のアップデートに関する情報が小出しに発表されているわけですが、興味深いものがキマシタヨー(ノ゜o゜)ノ

経験値ボーナスアイテムの追加
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/09/30)

このアイテムはパーティを組み、長時間じっくりレベル上げをする時に役立つアイテムというより、例えば「楽な相手」を倒して経験値を少し稼ぐ場合の取得経験値に対してボーナスを得るお役立ちアイテムというイメージでデザインしてあります。
入手方法も戦績ポイントとの交換を予定していますので、多くの冒険者にとって使いやすいアイテムとなるでしょう。

1回の使用で得られるボーナスの総量はそれほど多くありませんが、毎日コツコツ使っていくと意外に多くのボーナスを得るアイテムだと感じていただけるバランスで開発しております。


戦績ポイントでミララテとかランペールが貰える感じなんですかね。
経験値ボーナスアイテムの追加と書いてあるので、500くらいの経験値が貰えるアイテムが毎日利用できる、とかいう感じなのかな。

気になるのは、どれくらい戦績を使うのか?というとこだよね。
呪符デジョンと同じくらいだと良いんだけど。。まあ、保険稼ぎとかに利用できれば万々歳かな。
期待しないでおこうww

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    2005

09.30

« 回避上げ終了!! »

皆様こんばんは、やすですヽ(´―`)ノ

ここしばらくお空に篭ってロボに殴られ続けていたわけですが・・・。
・・・・ついに!!
回避スキル250到達ヽ(`д´)ノ
うひ〜長かったよ、ママン(;´д⊂)
後は少し準備をしてから爺に特攻する予定です。
約50上昇した効果がどれほどなのか結構楽しみですよん♪

一応参考までに僕がとった回避スキル上げ法を記述しておきます。
もっと効率的な方法もあるかもしれませんが、僕としてはコレが一番安全かと

まず、サポですが断然白です。
ストスキ、ブリンク、プロテスによる耐久時間の延長
ケアルによる高速回復を考えると、これ以外の選択肢はないですね。

次にスキル上げの場所ですが僕が取ったのは以下の通り
200〜220までロメロボ
220〜250まで空ロボで上げることができました。
220付近からは慟哭の谷にいる大鳥なんていう選択肢もあるみたいです。

最後に基本的な動作です。僕ははHPが半分になったところで
「かくれる」でタゲをきるか
「とんずら」でエリアしてました。
DAにクリティカルがのると簡単に400ぐらいもってかれちゃうのです(;´д⊂)
とにかく「いのちだいじに」がキーコンセプトですな。

お世話になったロボさんと記念撮影〜ヽ(´―`)ノ
 ロボたんと
下山記念にAAを覗いてみました。
道とか全然わからないんだけど、それらしきワープゾーンを見つけて突貫ヽ(`д´)ノ
顔色悪い
なんか不健康そうだな・・・。
危なっかしいので即デジョーン(*´д`*)
また機会があれば戦いにこよう(´∀`)

とりあえず、本格的に爺戦の準備に入ります('◇')ゞ
負けねえぞおおおお

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